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Teadom :: Rol :: Eventos :: Apocalipsis Zombie
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Bueno chicos, les dejo las reglas básicas del evento. Aprovechen de postear aquí el lugar en el que comenzará su personaje.
El orden para elegir es el siguiente:
- Farid
- Himitsu-san
- Daleth
- Genevieve
- Nimrodel
- Finns
Saludos y... buena suerte °-°
Reglas
1.- Empiezan con la ropa que traen puesta más un arma a su elección, sólo una. No tendrán comida, medicamentos, NADA. Cada personaje podrá soportar un peso máximo de X kilos dependiendo de su raza y clase, lo mismo va respecto a la resistencia al frío, fatiga, etcétera…
2.- Habrá factores de frío, hambre, sed, cansancio y ruido que serán considerados mientras se desplazan. Si se pasa demasiado frío, enfermarán y necesitarán medicina o la tos los va a delatar. Si el cansancio y el hambre son muy altos, se fatigarán, bajando sus stats a la mitad. Si tienen mucha sed, su hp irá disminuyendo gradualmente. Si cargan demasiadas cosas, serán lentos a la hora de huir y meterán demasiado ruido, lo cual también facilitará su detección.
3.- Cuando estén explorando algún lugar, cada vez que abran una puerta (de lo que sea, de entrada, salida, armario, etc.) deberán lanzar el dado “sorpresa”
4.- Si alguien es mordido, irá lanzando dado de "desafío" para ver qué tan bien soportan el proceso de transformación y qué tan rápido se convierten. Abrir spoiler para más información
5.- Existen 3 clases de zombies:
a) Zombies básicos: Están tirados sin hacer nada, babeando y pudriéndose. Sólo atacan si llamas mucho la atención. (zombies al más puro estilo "Dawn of the dead" o "Left for dead" cuando no andan en horda)
b) Errantes: Andan "de cacería", moviéndose por todos lados. Andan más atentos que los zombies básicos y son más rápidos, aunque siguen siendo idiotas. (estilo "The Walking dead" u "horda de Left for dead")
c) No-muertos: Conservan su consciencia, pero el hambre los controla... (Estilo "Marvel zombies")
NPC'S INFECTADOS
1. Zunnifae: SANA
2. Lantis Kunnings: SANO
3. Boris: INFECTADO
4. Rawlin Böriarthes: SANO
5. Valdur: INFECTADO
6. Acules: SANO
7. Amron: SANO
8. Céledras: SANO
9. Thorin: SANO
10. Gregorio: SANO
11. Juliet: INFECTADA
12. Owënor: SANO
13. Vertumnus: SANO
14. Eöbeth: SANA
15. Arlett: INFECTADA
16. Mildred: INFECTADA
17. Sophie J. de Elkmün: SANA
18. Anselmo Dörhattis: INFECTADO
19. Selýn: INFECTADA
20. Carlota S. de Elkmün: INFECTADA
21. Jonás: SANO
22. Kenneth: SANO
23. Yerric Tuk: SANO
24. Oromër: INFECTADO
25. Golin Böriarthes: INFECTADO
26. Pyndlenton "Peeps" Passinghur: SANO
27. Lanceloth "Lance" Kunnings: SANO
28. Thorvald: INFECTADO
29. Pyndler Passinghur: INFECTADO
30. Arannae: INFECTADA
31. Alquimista botiquería: INFECTADO
32. Dueño comercio: INFECTADO
33. Elena: INFECTADA
34. Harrold: INFECTADO
35. Kohrrum: INFECTADO
36. Helmüth: SANO
37. Jenna: INFECTADA
38. Erik: INFECTADO
39. Párduk: SANO
40. Elfa dueña del viñedo: INFECTADA
41. Címonor: INFECTADO
42. Tiefling de traje rojo con capucha plateada: INFECTADO
43. Willhem del Valle Gris: SANO
44. Eldeth "La fiera" Bälassar: SANA
45. Anastrianna Fanyarë: SANA
46. Zamir: SANO
47. Jade: SANA
48. Alcalde: INFECTADO
49. Miembro consejo: INFECTADO
50. Hombre del pelo negro y grasiento: SANO
51. Encapuchado gris (Cornelius): SANO
52. Valeria: INFECTADA
53. Andrés: INFECTADO
54. Semiorco trabajador del rancho: SANO
55. Chica trabajadora del rancho: INFECTADA
56. Temporero enamorado de la hija de la dueña del viñedo: INFECTADO
57. Hija de la dueña del viñedo: INFECTADA
58. Donnatella: INFECTADA
59. Nayesha: SANA
60. Jimbo: INFECTADO
61. Grima: SANO
62. Faramir: SANO
63. Jefe del gremio de artesanos (Khorrum): INFECTADO
64. Bardo del bar/posada (Laertes): INFECTADO
65. Viejo enfermo (Fortinbrás): SANO
El orden para elegir es el siguiente:
- Farid
- Himitsu-san
- Daleth
- Genevieve
- Nimrodel
- Finns
Saludos y... buena suerte °-°
Reglas
1.- Empiezan con la ropa que traen puesta más un arma a su elección, sólo una. No tendrán comida, medicamentos, NADA. Cada personaje podrá soportar un peso máximo de X kilos dependiendo de su raza y clase, lo mismo va respecto a la resistencia al frío, fatiga, etcétera…
2.- Habrá factores de frío, hambre, sed, cansancio y ruido que serán considerados mientras se desplazan. Si se pasa demasiado frío, enfermarán y necesitarán medicina o la tos los va a delatar. Si el cansancio y el hambre son muy altos, se fatigarán, bajando sus stats a la mitad. Si tienen mucha sed, su hp irá disminuyendo gradualmente. Si cargan demasiadas cosas, serán lentos a la hora de huir y meterán demasiado ruido, lo cual también facilitará su detección.
3.- Cuando estén explorando algún lugar, cada vez que abran una puerta (de lo que sea, de entrada, salida, armario, etc.) deberán lanzar el dado “sorpresa”
- Spoiler:
1 = encuentro zombie sencillo
2 = nada
3 = un arma blanca sencilla
4 = nada
5 = encuentro zombie normal
6 = nada
7 =comida
8 = encuentro zombie moderado
9 = nada
10 = encuentro zombie difícil
11 = nada
12 = arma blanca superior
13 = nada
14 = encuentro zombie moderado
15 = comida/ropa/kit de primeros auxilios (medicina, vendajes, etc)
4.- Si alguien es mordido, irá lanzando dado de "desafío" para ver qué tan bien soportan el proceso de transformación y qué tan rápido se convierten. Abrir spoiler para más información
- Spoiler:
Conversión en errante
Estado 0 (inicial): El objetivo pierde sangre (osea, su hp se va disminuyendo y queda fatigado) producto de la herida y/o rasguño infectado, el efecto de "desangrado" se detiene tan pronto la herida es curada, y la fatiga termina si come, descansa y bebe algo.
Estado 1: Independiente de sus stats, en este punto comienza a sentirse muy sediento y a tener frío. (el contador de "sed" disminuye dramáticamente, todo el tiempo)
Estado 2: Comienza a padecer fiebre. (Sus movimientos se hacen lentos y el cuerpo se estremece con temblores intermitentes)
Estado 3: Comienza a sufrir hambre (el contador de hambre baja dramáticamente y tu mente comienza a dispersarse)
Estado 4: La fiebre aumenta y la fatiga se hace persistente. Comienzan vómitos y mareos. El hambre se hace todavía más insostenible...
Estado 5 (final): Conversión.
Al tirar dado de desafío, si...
Sacas 16 o más, comienzas a mejorar un poco... (no te puedes salvar de transformarte, pero al menos tus síntomas irán disminuyendo)
Sacas de 11 a 15, mantienes los síntomas... (tal como estabas)
Sacas 10 o menos, empeoras. (se acelera el proceso)
5.- Existen 3 clases de zombies:
a) Zombies básicos: Están tirados sin hacer nada, babeando y pudriéndose. Sólo atacan si llamas mucho la atención. (zombies al más puro estilo "Dawn of the dead" o "Left for dead" cuando no andan en horda)
b) Errantes: Andan "de cacería", moviéndose por todos lados. Andan más atentos que los zombies básicos y son más rápidos, aunque siguen siendo idiotas. (estilo "The Walking dead" u "horda de Left for dead")
c) No-muertos: Conservan su consciencia, pero el hambre los controla... (Estilo "Marvel zombies")
NPC'S INFECTADOS
1. Zunnifae: SANA
2. Lantis Kunnings: SANO
3. Boris: INFECTADO
4. Rawlin Böriarthes: SANO
5. Valdur: INFECTADO
6. Acules: SANO
7. Amron: SANO
8. Céledras: SANO
9. Thorin: SANO
10. Gregorio: SANO
11. Juliet: INFECTADA
12. Owënor: SANO
13. Vertumnus: SANO
14. Eöbeth: SANA
15. Arlett: INFECTADA
16. Mildred: INFECTADA
17. Sophie J. de Elkmün: SANA
18. Anselmo Dörhattis: INFECTADO
19. Selýn: INFECTADA
20. Carlota S. de Elkmün: INFECTADA
21. Jonás: SANO
22. Kenneth: SANO
23. Yerric Tuk: SANO
24. Oromër: INFECTADO
25. Golin Böriarthes: INFECTADO
26. Pyndlenton "Peeps" Passinghur: SANO
27. Lanceloth "Lance" Kunnings: SANO
28. Thorvald: INFECTADO
29. Pyndler Passinghur: INFECTADO
30. Arannae: INFECTADA
31. Alquimista botiquería: INFECTADO
32. Dueño comercio: INFECTADO
33. Elena: INFECTADA
34. Harrold: INFECTADO
35. Kohrrum: INFECTADO
36. Helmüth: SANO
37. Jenna: INFECTADA
38. Erik: INFECTADO
39. Párduk: SANO
40. Elfa dueña del viñedo: INFECTADA
41. Címonor: INFECTADO
42. Tiefling de traje rojo con capucha plateada: INFECTADO
43. Willhem del Valle Gris: SANO
44. Eldeth "La fiera" Bälassar: SANA
45. Anastrianna Fanyarë: SANA
46. Zamir: SANO
47. Jade: SANA
48. Alcalde: INFECTADO
49. Miembro consejo: INFECTADO
50. Hombre del pelo negro y grasiento: SANO
51. Encapuchado gris (Cornelius): SANO
52. Valeria: INFECTADA
53. Andrés: INFECTADO
54. Semiorco trabajador del rancho: SANO
55. Chica trabajadora del rancho: INFECTADA
56. Temporero enamorado de la hija de la dueña del viñedo: INFECTADO
57. Hija de la dueña del viñedo: INFECTADA
58. Donnatella: INFECTADA
59. Nayesha: SANA
60. Jimbo: INFECTADO
61. Grima: SANO
62. Faramir: SANO
63. Jefe del gremio de artesanos (Khorrum): INFECTADO
64. Bardo del bar/posada (Laertes): INFECTADO
65. Viejo enfermo (Fortinbrás): SANO
Última edición por Elhy el Mar Dic 11, 2012 7:59 pm, editado 3 veces
Elhy- Khaleesi
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Zona Morada para Farid :B
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Finns probará suerte en el Camino Central Infestado
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Posiciones listas, reglas claras.
El evento comienza éste miércoles a las 5pm en México, 8pm en Chile.
Saludos c:
El evento comienza éste miércoles a las 5pm en México, 8pm en Chile.
Saludos c:
Elhy- Khaleesi
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